Защита в Monster Hunter: World
Аномальные статусы можно рассматривать как некую внутреннюю шкалу, которая заполняется от ударов конкретного типа. К примеру, мы имеем 200ед яда в оружие, а у врага есть полоска в 2000. В этом случае нам нужно сделать 10 ударов по монстру, чтобы на нём таки прокнул яд. Если саму полоску не продлевать регулярно, то она начнёт спадать.